…y el resplandor rojo de los cohetes
Este escenario explora el oscuro mundo de KULT: Divinity Lost y el sistema que nos encarcela y nos mantiene sedados. Nuestros carceleros y sus marionetas ocupan puestos de poder en empresas, religiones y gobiernos de todas las naciones. Manejan sus hilos desde las sombras o se esconden tras falsas caras sirviendo a sus amos invisibles: Los Arcontes y los Ángeles de la Muerte. Ninguno de los Carceleros, digan lo que digan o prometan lo que prometan, desea ningún bien a la humanidad. No son más que otro tipo de encarcelamiento.
Esta es la historia de una de esas luchas de poder, al más alto nivel.
Cabe señalar que este escenario es una obra de ficción. Los personajes, lugares e incidentes se representan desde el punto de vista metafórico de la ambientación de KULT: Divinity Lost.
«Estamos a principios de noviembre de 2016 y la campaña de Trump se prepara para dar su último empujón hacia la Casa Blanca. Durante meses, ha estado jugando con los impulsos más bajos de la población estadounidense: la necesidad de más. Más seguridad, más dinero, más armas, más de todo. Sus seguidores han sido azuzados hasta el frenesí, a la espera de atacar en las urnas. Todo el país está tenso como la cuerda de un violín, y así es exactamente como lo quiere Trump».
Este escenario explora el oscuro mundo de KULT: Divinity Lost y el sistema que nos encarcela y nos mantiene sedados. Nuestros carceleros y sus marionetas ocupan puestos de poder en empresas, religiones y gobiernos de todas las naciones. Manejan sus hilos desde las sombras o se esconden tras falsas caras sirviendo a sus amos invisibles: Los Arcontes y los Ángeles de la Muerte. Ninguno de los Carceleros, digan lo que digan o prometan lo que prometan, desea ningún bien a la humanidad. No son más que otro tipo de encarcelamiento.
Esta es la historia de una de esas luchas de poder, al más alto nivel.
Cabe señalar que este escenario es una obra de ficción. Los personajes, lugares e incidentes se representan desde el punto de vista metafórico de la ambientación de KULT: Divinity Lost.
«Estamos a principios de noviembre de 2016 y la campaña de Trump se prepara para dar su último empujón hacia la Casa Blanca. Durante meses, ha estado jugando con los impulsos más bajos de la población estadounidense: la necesidad de más. Más seguridad, más dinero, más armas, más de todo. Sus seguidores han sido azuzados hasta el frenesí, a la espera de atacar en las urnas. Todo el país está tenso como la cuerda de un violín, y así es exactamente como lo quiere Trump».
Ambientación: Terror, Conspiraciones
Sistema: KULT (pregenerados) Jugadores: 4-10
Dos sesiones de 3-4h cada una
Para apuntarse : heroesdegrafito@gmail.com