…y el resplandor rojo de los cohetes
Este escenario explora el oscuro mundo de KULT: Divinity Lost y el sistema que nos encarcela y nos mantiene sedados. Nuestros carceleros y sus marionetas ocupan puestos de poder en empresas, religiones y gobiernos de todas las naciones. Manejan sus hilos desde las sombras o se esconden tras falsas caras sirviendo a sus amos invisibles: Los Arcontes y los Ángeles de la Muerte. Ninguno de los Carceleros, digan lo que digan o prometan lo que prometan, desea ningún bien a la humanidad. No son más que otro tipo de encarcelamiento.
Esta es la historia de una de esas luchas de poder, al más alto nivel.
Cabe señalar que este escenario es una obra de ficción. Los personajes, lugares e incidentes se representan desde el punto de vista metafórico de la ambientación de KULT: Divinity Lost.
«Estamos a principios de noviembre de 2016 y la campaña de Trump se prepara para dar su último empujón hacia la Casa Blanca. Durante meses, ha estado jugando con los impulsos más bajos de la población estadounidense: la necesidad de más. Más seguridad, más dinero, más armas, más de todo. Sus seguidores han sido azuzados hasta el frenesí, a la espera de atacar en las urnas. Todo el país está tenso como la cuerda de un violín, y así es exactamente como lo quiere Trump».
Ambientación: Terror, Conspiraciones
Sistema: KULT (pregenerados) Jugadores: 4-10
Dos sesiones de 3-4h cada una
Es un día rutinario en la estación espacial de vigilancia y reabastecimiento ZAKHARI-IX. Estación en la que se juntan todo tipo de indeseables que aprovechan el sector sin ley a los límites del Imperio.
Pero todo el mundo desconoce su otro uso como nave de contención o prisión temporal… y nadie sabe que en sus instalaciones se encuentran unos sucios contrabandistas que fueron recientemente apresados junto su nave. Están a punto de contarlo todo y delatar a la Asamblea de Caronte, uno de los mayores sindicatos en este sector del espacio…
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– Ambientación: Space Opera (Firefly, Freelancer, Star Citizen?) // Quizá High Space
– Sistema: Savage Worlds con personajes pre-generados
– Horario: Mañana10:00~14:00
– Jugadores:3-6
Para apuntarse : heroesdegrafito@gmail.com
Vuestra unidad es la más cercana y es desplegada después de perder el contacto con la unidad de investigación de Guardias Pacificadores que salió a investigar irregularidades en las comunicaciones de la colonia…
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– Ambientación:Helldivers 2 (freestyle)
- Sistema:* Savage Worlds con personajes pre-generados // (como opción, si todos estáis de acuerdo, 3:16 y cada uno haría su personaje)
– Horario:Tarde 16:00~20:00
– Jugadores:4+
Para apuntarse : heroesdegrafito@gmail.com –
– Notas:
– El mundo está basado en la película Starship Troopers (1998) y es una sátira que muestra una sociedad extremista, hay que tomárselo con grandes dosis de humor
– Como material de referencia, los trailers, vídeos y película de Helldivers 2 y Starship Troopers son muy adecuados.
Nos alegra comunicar que vamos a realizar por primera vez en la historia de la asociación una actividad en la población vecina de Ermua.
Con nuestra clásica colección de juegos de mesa para todas las edades y gustos, para todos aquellos que quieran pasarse por la plaza Cardenal Orbe. Habrá sorteo de juegos entre todos los participantes que se encuentren en el cierre.
Arkham Massachusetts, unos extraños sucesos recorren los barrios bajos de la ciudad, han aparecido unos cuantos cadáveres de mendigos con claros signos de congelación, algo que por desgracia suele suceder en lo peor del invierno, el problema es que estamos en uno de los agostos más caluroso de los últimos años.
«Bajo cero» es una partida para 3 o 4 jugadores de la llamada de Cthulhu años 20. Horario de inicio 10h30
Desde la asociación Odisea nos complace anunciar el evento de rol «Héroes de grafito» que será el 11 de Mayo de 2024 en Errebal plaza, estáis todos invitados a sumaros con nosotros a un día de diversión jugando a una de nuestras aficiones favoritas, los juegos de rol.
En breve iremos subiendo las partidas con sus horarios para que os vayáis apuntando con antelación.
He sido traicionado por hombres de la Hermandad de Asesinos. Es una mancha que recaerá sobre su gremio, pero no deseo llamar la atención sobre ellos de sus superiores. Eso podría provocar que la propiedad que me quitaron cayese en las manos equivocadas.
Quiero que encontréis a estos tres asesinos, que se llaman Tanowyn, Smald y Guilford. Sé de buena tinta que no andan muy lejos, pero no deseo que se me vea preguntando por su escondrijo. Encontradlos y recuperar un cráneo negro. Sabréis lo qué buscáis en cuanto lo veáis.
Os pagaré a cada uno veinte rilks de oro, más otros diez si les enseñáis tal lección que sirva de aviso para terceros en el futuro.
Os presentamos la penúltima partida de rol, en este caso de Magissa dirigida a un público infantil.
Hora: 11:00
Lugar: Plaza Errebal (Eibar)
Jugadores: 3-4 (de 8 a 12 años)
Descripción: El rey Arturo tiene un grave problema y es que ¡se está volviendo transparente! Lo que le tiene verdaderamente preocupado. Incluso en sueños ve al Rey Ciervo Curadhan, que le dice que el caballero Lanzarote tiene la solución para su problema. La parte mala es que el caballero está preso en el “Castillo Bocabajo”. Así pues, el rey necesita vuestra ayuda.
Inscripción: contacto.odiseaeibar@gmail.com
Os esperamos!
Juegos de mesa, Wargames, Rol, Cartas y otros divertimentos.