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Los nuevos juegos que vienen. (I)

Vamos a analizar en un par de entradas los juegos que va a adquirir la asociación, resultantes de la votación de la asamblea el pasado día 28 de febrero.
Estas entradas tiene como objetivo crear una pequeña descripción de los juegos para que los socios los conozcan y puedan animarse a su disfrute en adelante.
A study in Emerald                                                          2 a 5 jugadores 90 min.

El juego nos emplaza en un mundo donde los primigenios nos gobiernan desde hace mas de setecientos años, cuando nos invadieron y se mezclaron entre la casta política del mundo. Pero ahora, en 1882 y con el descubrimiento de la dinamita es posible destronarlos. Un grupo de revolucionarios autodenominados Restauracionistas intentan derribarlos. La guerra estalla entre los leales a los primigenios y los restauracionistas luchando entre corrupción, agentes dobles, asesinos, policía y anarquistas.
En el juego tomaremos en secreto una de las dos lealtades e intentaremos ser el jugador que mas puntos de victoria consiga para ganar la partida, siempre y cuando nuestro bando prevalezca sobre el contrario.

Controlaremos una serie de agentes, que se moverán por el tablero, realizarán acciones, tomarán el control de ciudades o asesinarán a agentes rivales. Todo ello engrasado con mecánicas de construcción de mazo de cartas y mayorías sobre el tablero, que nos darán acceso a nuevas cartas mas poderosas. Sin olvidar los roles ocultos adquiridos al comienzo de la partida, que pueden provocar traiciones, agentes dobles y muchos giros en la partida.

A study in Emerald es un juego muy temático, que funciona con mecánicas de eurogame. Nacido del relato de Neil Gaiman con el mismo nombre, en el que se mezclan los mitos de Lovecraft con una ambientación que bebe de Sherlock Holmes. Promete muchas horas de diversión y seguro que será muy disfrutado en la asociación.
Sherlock Holmes: detective asesor                               1 a 6 jugadores 60 min.

Al ver los componentes de este juego: un libro, un mapa, y diez hojas de periódico; salta a la vista que se trata de un juego diferente.
Sherlock Holmes es un juego de deducción e investigación. En el libro encontramos diez casos nuevos perfectamente ambientados en las novelas de Sherlock. Nuestro objetivo es descubrir quien es el asesino y responder a una serie de cuestiones a cerca del asesinato.
La mecánica es sencilla, se lee la introducción al caso y a partir de ahí, se empieza a tirar del hilo siguiendo las pistas que los investigadores crean convenientes, algunas importantes de cara a la resolución y otras que quizás sean infructuosas o nos confundan más. Todas esas pistas se encuentran magníficamente redactadas en el libro y los jugadores se encargaran de leerlas.

Al final del caso se nos realizan una serie de preguntas para medir en puntuación nuestra comprensión del caso, a la cual añadiremos una puntuación según la cantidad de pistas utilizadas. Este sistema de juego permite un juego cooperativo en el que el objetivo es conseguir superar la puntuación que Holmes hubiera necesitado para resolver ese caso. O un modo competitivo en el que cada jugador pugnara por conseguir el máximo numero de puntos en el mínimo numero de pistas.
Pandemia                                                                          2 a 4 jugadores, 45min.

En pandemia encarnamos a médicos investigadores que tratan de controlar el avance de cuatro enfermedades infecciosas que se expanden sobre el tablero del mundo.
Se trata de un juego colaborativo en el que la coordinación de los jugadores es fundamental debido a la alta dificultad que puede suponer a veces intentar contener estas enfermedades. Para muchos jugones es uno de los mejores juegos colaborativos que se pueden tener en la estantería.
Las enfermedades avanzan por el mundo mediante un sistema de brotes, se extienden a ciudades vecinas, o en epidemias, lo cual puede llegar a arrinconar a los jugadores y no es nada fácil vencer al juego. Para ello los jugadores tendrán que dividir sus acciones entre sanar población en las distintas ciudades, evitando así que se propaguen a ciudades vecinas, contener los posibles lugares en las que se prevea una epidemia y a la vez buscar la cura de las distintas enfermedades para hacer mas fácil las tareas de curación o contención.

Se trata pues de un juego fácil de jugar, con unas mecánicas muy sencillas de adquirir en el que la dificultad del juego no radica en aprender a jugarlo o dominarlo sino en la dificultad propia que plantean las enfermedades en cada partida. El resultado es un juego muy rejugable, muy accesible pero que no tiene piedad con los jugadores.

Estos han sido los juegos elegidos en esta primera entrada, maña concluimos con las nuevas adquisiciones.

Mikgar

Inventario de la asociación (2/3/2014)

Juegos de mesa

1936 La guerra civil
Aventureros al tren
Banjooli xeet
Los Colonos de Catan
Crisis:tokio
Dobble
Duplik
Hanabi
Kingsburg
Samurai sword
X-wing básico más naves extras: Ala-y, Tie avanzado
Zombicide

El simbolo arcano– Santi
Android netruner– Josu

Rol:

El fin del mundo manual rol
la llamada de chtullu juego de rol– Santi + aventura: la mascara…

Cartas:

Caja magic, sobres para cartas
Barajas poker 2 barajas XL + 8 barajas

Miniaturas:

Reglamento Flames of War
Escenografía
Tapete
Bosques
Pinturas.

Donación a la asociación: Crisis: tokyo

Hoy hemos recibido una donación a la ludoteca de juegos de la asociación por parte de Santi.

Crisis Tokio

  
Crisis: Tokyo es un juego de cartas no coleccionable, para de 2 a 5 jugadores de unos 60 minutos de duración.

Encarnamos a señores del mal que quieren arrasar con la ciudad de Tokyo, para ello lanzaremos amenazas, utilizaremos  esbirros, héroes y monstruos o arrasaremos distritos de la ciudad japonesa.

La singularidad de este juego es que cada carta tiene dos posibles caras a utilizar y el jugador debe decidir el camino más adecuado.

Seguro que el juego gustará a los miembros de la asociación, en especial a los que les guste la tematica anime de la que bebe el juego

Muchas gracias a Santi por la donación.

Convocatoria de reunion

Saul Martín

Por la presente se le convoca a la reunión Ordinaria de Asamblea General de la Asociación Odisea que tendrá lugar el próximo día 31 de Enero de 2014 en Portalea  a las 17:00 h. en primera convocatoria y a las 17:30h. en segunda, para tratar el siguiente Orden del Día:

1.- Ratificación del Orden del Día
2.- Lectura y aprobación, si procede, del acta anterior.
3.- Estado del Blog y creación de Foro además del capital del que dispone la asociación
4.- Realización de actividades especificas como charlas, torneos, jornadas…
5.- Votación sobre la adquisición de nuevos juegos
6.- Ruegos y Preguntas

En Lunes a 27 de Enero de 2014

VB El Presidente                                                                                            Secretario
Alesander Robleño                                                                                         Axier Gallastegui