Odisea en Jornadas Tierra de Nadie

Este verano ha sido movidito en la asociación.


Primero celebramos con éxito las segundas jornadas abiertas con motivo de las fiestas de San Juan. Tanto los torneos, las demos, la ludoteca como las manualidades, en definitiva, nuestra propuesta tuvo una gran acogida, podéis ver las fotos aquí.


Álbum (Facebook) del evento de Junio


Pero el plato fuerte estaba por llegar, cinco valientes nos deplazámos hasta Mollina (Málaga) para asistir a las jornadas Tierra de Nadie, un viaje de más de 850 kilómetros que recompensó con horas y horas de diversión y descubrir juegos, actividades, formas de entender el hobby y un largo etcétera el “esfuerzo” de llegar hasta allí .



Cartel del Tierra de Nadie 2014


Tierra de Nadie son unas jornadas tan grandes y abarcan tanto que podríamos estar hablando mucho sobre ello y no entender ni hacer justicia a lo que es el evento, por lo que de cometer una injusticia dejemos que sean ellos mismos quienes la cometan, ya que ni su propia web hace justicia al evento.


Las TdN son un encuentro entre aficionados a los juegos de estrategia, a los juegos de rol, a las videoconsolas, a los juegos de mesa, y a otras manifestaciones de ocio basadas en el deporte y la cultura. Estas jornadas tiene dos objetivos básicos: Por un lado, dar a conocer a toda la población, sin distinción de edades, la diversidad de ocio que existe;  y por otro lado, la creación de espacios de convivencia e intercambio, en el que desarrollar nuevas formas de ocio.“


Os animamos a visitar su página web http://jornadas-tdn.org/ para entender más a fondo lo que es Tierra de Nadie. Allí podrás encontrar el hogar de gente como esta:

Una sala de ludoteca en TdN


Por otro lado en el evento tuvimos la suerte de ser dirigidos y enseñados por jugadores/directores experimentados. Probamos muchos y diferentes juegos pero por la naturaleza del mismo y por haberlo probado dirigidos por su creador destacaría “El señor de la rueda” de Ediciones Epicismo.


Basado en la novela del español Gabriel Bermúdez Castillo, en el juego de rol de “El señor de la rueda” se plantea un universo único de ciencia ficción de corte artúrico con ingredientes no contemporáneos como los vehículos y motores de combustión. Donde la vida transcurre en unos vehículos llamados “castillocars” principalmente y la deidad a la que se adora es el Rey Arturo.


A continuación encontraréis una entrevista con Angel Arcos, director jefe de Ediciones Epicismo y creador del juego en la que nos descubre por que “El señor de la rueda” es especial y diferente.


Web Ediciones Epicismo
Ediciones Epicismo en Facebook
Ediciones Epicismo en Twitter

Además de la conversación con Angel, a quien queremos agradecer la posibilidad que nos brindó con la partida, lo fácil y accesible que fue tratar con el,  surgieron algunas anécdotas dignas de contar.

Además de esto, entre otros, disfrutamos de partidas de  “Séptimo mar”, “Cthulu”, “Apocalypse World”,  con un poco de “Coup” y “La resistencia” como filler y siguiendo con un poco de “Los diez negritos” o “Cyclades” por las noches.

Aquí tenéis el álbum de la asociación en TdN, no es raro que cada día alguno de nosotros encuentre una foto curiosa y la suban, por lo que no dudes en pasarte varias veces.


Me dejo un montón de juegos y experiencias que vivimos allí pero lo que parece claro que es que habrá otra expedición de Asociación Odisea a Mollina en 2015.


Por último y a nivel personal, yo, Alex, quiero dar las gracias a Santi por descubrirme esta oportunidad y a toda la expedición: Iñaki, Josu, Axier y Santi por la compañía y experiencia que tuve la oportunidad de disfrutar allí.

Axier, Santi, Iñaki y Josu (Cámara: Alex xD)


Con esto, solo queda decir adios y avisar de que en unos doce meses espero haber escrito la entrada sobre la edición de 2015.


Un saludo y gracias si has aguantado hasta aquí.

Alex. (@Alxshow)

¡¡Preparando el evento!!

Ya tenemos los carteles que habreis podido ver colgados por Eibar y alrededores.

Aqui podeis ver un poco más del programa de actividades:

Por ultimo hay que añadir un par de detalles muy importantes: el primero es que ya tenemos una enorme caja preparada por Joker con un omnton de juegos a los que poder jugar el sabado.

Que ademas tendremos  gracias a su patrocinio una serie de juegos nuevos a sortear entre los asistentes que jueguen al menos una partida.

y por ultimo añadir que el I torneo X-wing de Eibar cuenta con los premiso de un Kit de liga de Edge y algún detalle más. Todabía disponemos de plazas libres así que no dudéis en apuntaros en el correo odiseaasociacion@gmail.com

Bases Torneo X-wing Eibar 21 de junio Plaza de unzaga.

El torneo se regirá por la ultima edición del reglamento y las FAQ de FFG y Edge organizándose el torneo siguiendo como referencia el documento de torneo publicado por FFG.
El nivel del torneo es el designado por Edge como juego Competitivo.
Se disputarán cuatro rondas de torneo suizo con 75 minutos de duración cada una.
Las escuadras se compondrán de un máximo de 100 puntos.
Cada jugador ha de acudir con su propia baraja de cartas de daño, dados y reglas para utilizarse llegado el caso.
Horario del torneo:
9:30 a 10:00 recepción e inscripciones.
10:00 a 11:30 primera ronda.
11:30 a 13:00 segunda ronda.
13:00 a 14:30 tercera ronda.
16:00 a 17:15 cuarta ronda.
17:30 entrega de premios.
Las plazas disponibles para el torneo son 16 con inscripción gratuita. Para incribirse enviar un mail a odiseaasociacion@gmail.comcon el asunto Torneo X-wing e indicar nombre y apellidos, nick y bando con el que se participará.
La organización se guarda el derecho de modificar las bases del torneo en cualquier momento.

I Torneo X-wing Eibar

Desde la asociación de juegos de mesa, de miniaturas, wargames y rol ODISEA , os queremos presentar el primer torneo de X-wing que organizamos.
El torneo se celebrará dentro de la jornada dedicada a las actividades del club  que organiza Asociación Odisea proxima a las fechas de las fiestas de Eibar.
El torneo se celebrará el dia 21 de Junio en la plaza de unzaga de Eibar en un horario de mañana con una ultima ronda después del descanso para la comida.

Será un torneo a 100 puntos con 4 rondas de partidas de 75 minutos. Con una capacidad para 16 personas. la inscripción será gratuita.

Contamos con el patrocinio de la tienda Bilbaina de juegos de mesa Joker, para todo el material que necesiten las mesas, asi como para los premios del torneo aunque de momento no podemos anunciar nada concreto.
Estamos trabajando en las bases y en el sistema de inscripciones, iremos avanzando más información cuando este confirmada. De momento os emplazamos a apuntar la fecha en el calendario y seguir la información desde nuestro blog.

ANUNCIO EVENTO ODISEA SAN JUANES 2014

ANUNCIO EVENTO ODISEA SAN JUANES 2014
Tenemos muy buenas noticias que contaros: estamos en disposición de anunciar, un año más, el evento que odisea organizará el dia 21 de junio para el disfrute de todos los asistentes que quieran acompañarnos ese día cercano a las fiestas grandes de Eibar.

Con la intención de ofrecer un modo de entretenimiento y ocio alternativo y promocionar las actividades a las que se dedica asociación odisea hemos preparado una jornada que será muy interesante para los que disfrutamos de juegos de mesa, juegos de miniaturas, wargames y rol.
El día 21 desde las 11 de la mañana y hasta las 8 de la tarde tendremos un programa de actividades muy interesante. No faltarán mesas de juego, donde los asistentes podreis disfrutar de los juegos de la extensa ludoteca a vuestra disposición gracias a los miembros de odisea y la tienda de juegos bilbaina Joker.
Esta colaboración nos permite ademas, disponer de un rincón y ludoteca infantil donde los adultos podrán jugar junto a los asistentes mas pequeños a juegos adecuados a sus edades en un ambiente relajado.
Próximamente publicaremos la programación completa pero podemos adelantar la existencia de demostraciones de juegos de mesa, wargames y juegos de miniaturas, como el que realizaremos gracias a Corvus Belli de iniciación a infinity. Así como diversos talleres alternativos como un taller de Hama.
Por ultimo, queremos anunciar una importante novedad este año. Durante la jornada se jugará el primer torneo del juego de miniaturas X-wing de Eibar, gracias a Odisea y Joker.
En proximas publicaciones concretaremos la información del evento y la del torneo, por ahora os animamos a apuntar el dia en la agenda y esperamos veros por unzaga el día 21. ¡Prometemos que lo pasaremos muy bien!

Odisea en UniEncounter 10

Odisea estará presente en la próxima edición de UniEncounter (http://uniencounter.iesunibhi.com/).
UniEncounter 10 es un evento cultural de participación libre y gratuita con los videojuegos como eje central que se celebran en el centro de Uni en Ermua (www.iesunibhi.com).
A pesar de ser un evento con la tecnología como bandera, es un espacio donde la cultura y las alternativas de ocio están muy presentes, por lo que este año se llevarán a cabo dos eventos paralelos en el mismo; un taller de desarrollo de videojuegos exprés cortesía de nuestros amigos de pintxo developer (@pintxodev) y por otro lado estaremos nosotros, Asociación Odisea.

Pondremos a disposición del público juegos de toda índole, para cualquier perfil de edad y dificultad, tanto si eres un aficionado, un experto o simplemente te pica la curiosidad estaremos encantados de recibirte.

Como llegar:

Dirección: Bº Ongarai s/n 48260 Ermua (Bizkaia)

NOS VAMOS A LA UNI ENCOUNTER

Este próximo viernes 11 de abril, “día gamer” de la uni enconter 2014 estaremos presentes en Ermua para ofrecer a todos los que se acerquen por allí demostraciones y presentaciones de juegos, mesas para juego libre y otras de las actividades que realizamos en nuestra asociación.
Gracias a la colaboración con la organización de la Uni Encounter, la asociación Odisea dispondrá de un recinto con mesas de juego y una amplia ludoteca de juegos que podrán disfrutar todos los asistentes y curiosos que se acerquen a las jornadas organizadas en el edificio de la universidad en Ermua.
Además de la posibilidad de juego libre con los juegos de nuestra ludoteca, dispondremos de una serie de actividades dirigidas a los jugadores noveles, con demostraciones de juegos para iniciación, monitores y compañeros para explicar y jugar a cualquier juego, así como misiones sencillas ya preparadas para juegos muy vistosos como X-wing o Zombicide.
Los jugadores más experimentados podrán encontrar rivales para juegos de cartas como Magic, Android Nettruner o LCG de juego de tronos. También podrán conocer y jugar con nuestros socios a juegos mas complejos y sesudos. Si tenéis algún juego como pendiente o queréis organizar una partida especifica, basta con dejarnos un comentario en esta entrada o ponerse en contacto con nosotros para que os reservemos una mesa.
Os esperamos este viernes 11 en Ermua de 16:00 a 20:30. Permaneced atentos a este blog pues iremos revelando más información a lo largo de esta semana.

Los nuevos juegos que vienen (II)

Continuamos con las presentaciones del último bloque de juegos que se incorporan a Odisea:
Zombicide Toxic City Mall                                      expansión zombicide
Los supervivientes de nuestra asociación llevan dándose de palos con los zombis a cara de perro tras el reciente holocausto zombie. Pero los víveres escasean y ya no salen mas cartas de agua en las partidas. Así que han decidido que es hora de ir de compras para hacerse con provisiones.
La expansión Toxic City Mall añade al juego nuevas losetas para crear el mapa del centro comercial.
Un libro de reglas con unas pocas reglas adicionales y diez misiones nuevas a las que tendrán que sobrevivir nuestros pobres humanos.
Cuatro supervivientes nuevos con sus respectivas versiones de zombivivientes, así como la versión zombiviviente de los 6 supervivientes de la caja básica.
29 zombies nuevos en versión toxica: caminantes tóxicos, corredores tóxicos, gordos tóxicos y una nueva abominación toxica.
28 cartas de equipo nuevas, además de las cartas de zombies y heridas. Junto con nuevos marcadores que incluyen barricadas, escombros y puertas.
En fin, una genial ampliación para mantener la hegemonía de este juego como el más jugado en la asociación. Y añadir muchas horas mas de diversión, partidas con mayor numero de jugadores y más muertes lamentables en el primer turno.
Juego de Tronos LCG
Juego de tronos es un juego de cartas, siguiendo mecánicas muy parecidas a los clásicos juegos de cartas como Magic, que aprovecha el tirón de la serie para salir en el formato LCG tan de moda últimamente.
LCG son las siglas de Living Card Game y se trata de un sistema de edición de juegos de cartas cuya principal característica es que las expansiones de las cartas que se pueden adquirir son cerradas y están determinadas, de modo que siempre sabes que te vas a encontrar en esa expansión, al contrario que los sobres aleatorios de otros formatos.
En Juego de Tronos juegas con una baraja creada en torno a una de las casas de las novelas que utilizaras para vencer al conseguir quince contadores de poder. Estos contadores se obtienen derrotando a tu adversario en retos militares, de intriga o de poder, con los personajes de la casa que controlas. 
Cada ronda de la partida esta tremendamente influenciada por una carta de trama, que otorga bonificadores, ventajas tácticas o propicia situaciones que pueden ser muy beneficiosas, o a veces suponer un a desventaja si el adversario sabe aprovecharlas.
Un buen juego de cartas a dos jugadores que además incluye reglamento multijugador para partidas de mas de tres jugadores utilizando los Títulos que pueden ostentar los cargos de tu casa, como mano del rey o los diversos consejeros lo que determinará que jugadores pueden ser tus aliados y cuales tus rivales.
Battlestar Galactica, el juego de mesa                    3 a 6 jugadores 120-240 min.
Este juego es tremendamente temático y representa muy bien el agobio que debían sentir los humanos a bordo de la nave Galáctica.
Se ambienta en un futuro donde una raza de robots llamados Cylon se alzan contra la humanidad que los creo, dejándola al borde de la extinción. Los únicos humanos supervivientes están vagando por el espacio en busca de un hogar habitable a bordo de Galáctica y su flota asociada, mientras intentan sobrevivir a los ataques Cylon, las crisis y los sabotajes desde dentro.
En el juego tomamos el papel de uno de los protagonistas en la nave y mediante unas cartas de habilidad y acciones, según nuestras características, tendremos que intentar mantener la flota en plenas condiciones. Nuestro objetivo es dar 8 saltos al hiperespacio en busca del planeta destino, esta es la única forma de ganar de los humanos.
Mientras que si nos quedamos sin alimentos, combustible, moral o población perdemos. Si nos asaltan los Cylon y no conseguimos repelerlos perdemos. Si nos dañan el blindaje de Galáctica hasta el nivel critico perdemos. Si no conseguimos llegar al destino perdemos.
Por si fuera poco al final de cada turno de cada jugador se descubre una carta de crisis, que los humanos tendrán que solventar con sus habilidades, con diplomacia o capearla de la mejor manera posible para sufrir los mínimos daños.
Lo peor es que uno de los jugadores puede ser un Cylon encubierto, pues es un juego con roles ocultos, y mientras permanezca encubierto puede seguir jugando como humano pero saboteando los planes del resto de jugadores. Ya que el juego utiliza una mecánica en la que las decisiones en una crisis se calculan emitiendo los jugadores votos en secreto, permitiendo no descubrir quien puede estar saboteando al resto de jugadores. Este sistema multiplica la tensión entre los jugadores y hace del juego una experiencia muy angustiante.
Estos han sido los juegos seleccionados por los socios como futuras adquisiciones, estarán disponibles en breve para todo el que nos quiera acompañar, o acercarse a probarlos en Portalea en nuestro horario habitual de los viernes y domingos.
Mikgar

Los nuevos juegos que vienen. (I)

Vamos a analizar en un par de entradas los juegos que va a adquirir la asociación, resultantes de la votación de la asamblea el pasado día 28 de febrero.
Estas entradas tiene como objetivo crear una pequeña descripción de los juegos para que los socios los conozcan y puedan animarse a su disfrute en adelante.
A study in Emerald                                                          2 a 5 jugadores 90 min.

El juego nos emplaza en un mundo donde los primigenios nos gobiernan desde hace mas de setecientos años, cuando nos invadieron y se mezclaron entre la casta política del mundo. Pero ahora, en 1882 y con el descubrimiento de la dinamita es posible destronarlos. Un grupo de revolucionarios autodenominados Restauracionistas intentan derribarlos. La guerra estalla entre los leales a los primigenios y los restauracionistas luchando entre corrupción, agentes dobles, asesinos, policía y anarquistas.
En el juego tomaremos en secreto una de las dos lealtades e intentaremos ser el jugador que mas puntos de victoria consiga para ganar la partida, siempre y cuando nuestro bando prevalezca sobre el contrario.

Controlaremos una serie de agentes, que se moverán por el tablero, realizarán acciones, tomarán el control de ciudades o asesinarán a agentes rivales. Todo ello engrasado con mecánicas de construcción de mazo de cartas y mayorías sobre el tablero, que nos darán acceso a nuevas cartas mas poderosas. Sin olvidar los roles ocultos adquiridos al comienzo de la partida, que pueden provocar traiciones, agentes dobles y muchos giros en la partida.

A study in Emerald es un juego muy temático, que funciona con mecánicas de eurogame. Nacido del relato de Neil Gaiman con el mismo nombre, en el que se mezclan los mitos de Lovecraft con una ambientación que bebe de Sherlock Holmes. Promete muchas horas de diversión y seguro que será muy disfrutado en la asociación.
Sherlock Holmes: detective asesor                               1 a 6 jugadores 60 min.

Al ver los componentes de este juego: un libro, un mapa, y diez hojas de periódico; salta a la vista que se trata de un juego diferente.
Sherlock Holmes es un juego de deducción e investigación. En el libro encontramos diez casos nuevos perfectamente ambientados en las novelas de Sherlock. Nuestro objetivo es descubrir quien es el asesino y responder a una serie de cuestiones a cerca del asesinato.
La mecánica es sencilla, se lee la introducción al caso y a partir de ahí, se empieza a tirar del hilo siguiendo las pistas que los investigadores crean convenientes, algunas importantes de cara a la resolución y otras que quizás sean infructuosas o nos confundan más. Todas esas pistas se encuentran magníficamente redactadas en el libro y los jugadores se encargaran de leerlas.

Al final del caso se nos realizan una serie de preguntas para medir en puntuación nuestra comprensión del caso, a la cual añadiremos una puntuación según la cantidad de pistas utilizadas. Este sistema de juego permite un juego cooperativo en el que el objetivo es conseguir superar la puntuación que Holmes hubiera necesitado para resolver ese caso. O un modo competitivo en el que cada jugador pugnara por conseguir el máximo numero de puntos en el mínimo numero de pistas.
Pandemia                                                                          2 a 4 jugadores, 45min.

En pandemia encarnamos a médicos investigadores que tratan de controlar el avance de cuatro enfermedades infecciosas que se expanden sobre el tablero del mundo.
Se trata de un juego colaborativo en el que la coordinación de los jugadores es fundamental debido a la alta dificultad que puede suponer a veces intentar contener estas enfermedades. Para muchos jugones es uno de los mejores juegos colaborativos que se pueden tener en la estantería.
Las enfermedades avanzan por el mundo mediante un sistema de brotes, se extienden a ciudades vecinas, o en epidemias, lo cual puede llegar a arrinconar a los jugadores y no es nada fácil vencer al juego. Para ello los jugadores tendrán que dividir sus acciones entre sanar población en las distintas ciudades, evitando así que se propaguen a ciudades vecinas, contener los posibles lugares en las que se prevea una epidemia y a la vez buscar la cura de las distintas enfermedades para hacer mas fácil las tareas de curación o contención.

Se trata pues de un juego fácil de jugar, con unas mecánicas muy sencillas de adquirir en el que la dificultad del juego no radica en aprender a jugarlo o dominarlo sino en la dificultad propia que plantean las enfermedades en cada partida. El resultado es un juego muy rejugable, muy accesible pero que no tiene piedad con los jugadores.

Estos han sido los juegos elegidos en esta primera entrada, maña concluimos con las nuevas adquisiciones.

Mikgar

Inventario de la asociación (2/3/2014)

Juegos de mesa

1936 La guerra civil
Aventureros al tren
Banjooli xeet
Los Colonos de Catan
Crisis:tokio
Dobble
Duplik
Hanabi
Kingsburg
Samurai sword
X-wing básico más naves extras: Ala-y, Tie avanzado
Zombicide

El simbolo arcano– Santi
Android netruner– Josu

Rol:

El fin del mundo manual rol
la llamada de chtullu juego de rol– Santi + aventura: la mascara…

Cartas:

Caja magic, sobres para cartas
Barajas poker 2 barajas XL + 8 barajas

Miniaturas:

Reglamento Flames of War
Escenografía
Tapete
Bosques
Pinturas.